按照目前的生产技术和工艺,暂时是没有充电宝能达90%或者更高的转换率,原因是充电宝在实际转化时会面临电路的损耗。充电宝的转换率是充电宝续航问题的关键,也是衡量充电宝质量的一大重要指标,拿最近的MSI李哥数据来举例,前几天SKT遭遇三财,其中还经历了15.57的耻辱之战,虽然李哥不是很在意,但是在数据上可是一塌糊涂,于是就有很多的人拿此来黑李哥,什么三冠王,什么大魔王,都是徒有虚名罢了,不值一提。
1、充电宝的转换率指的是什么?
充电宝的转换率是充电宝续航问题的关键,也是衡量充电宝质量的一大重要指标。什么是充电宝转化率?大家可简单理解为充电宝实际输出电量和总电量的比值,比如说一款10000mAh的3.7V充电宝充满电后,总电量(电量=容量*标称电压)应该为37wh,假设它可以给5v的2000mAh手机充电3次,那么这个充电宝的实际输出电量应该为30wh,也就是转换率=30/37约为81%。
按照目前的生产技术和工艺,暂时是没有充电宝能达90%或者更高的转换率,原因是充电宝在实际转化时会面临电路的损耗,一般来说,充电宝的电芯,不管是软包还是钢壳,其电池的标称电压一般为3.7V,而手机的充电电压一般是5V,这就有个升压的过程,从3.7V上升到5V,充电宝会产生较多的能量损耗。并且这个损耗是不可避免的,
2、LOL“伤害转化率”到底是什么?为什么总有人用数据来评价选手?
先简单解释下“伤害转换率”的意思,其实顾名思义也能理解个大概,你拿了多少的经济,打出了多少的伤害,这中间的一个对比就是你的伤害转化率,什么样的数据最厉害呢?拿最少的经济打最多的伤害,就是伤害转化率最高的时候,这也是大家口中厉害的选手,反之,则可以用来作为一个选手的黑点。拿最近的MSI李哥数据来举例,前几天SKT遭遇三财,其中还经历了15.57的耻辱之战,虽然李哥不是很在意,但是在数据上可是一塌糊涂,于是就有很多的人拿此来黑李哥,什么三冠王,什么大魔王,都是徒有虚名罢了,不值一提!差点儿没把李哥说成枣子哥第二但咱们有一说一,如果你看过比赛呢咱们慢慢讨论(如果你是连比赛都没看过的云玩家那当我没说),就拿这次的MSI来说,SKT没有了以往的碾压态势,李哥也不再是当初那个大魔王,
但不管对上谁,李哥的发挥都说得上一句稳定吧,除了刀妹那局全线崩盘外,其他的局也都打出了不俗的表现,甚至另外输掉的两局,换在路人局的话都应该说是躺输局了。但即便这样,李哥的“伤害转化率”却排在了最后,于是很多的人都开始说,大魔王老矣其实不知道大家有没有注意到一个问题,或者说是故意忽略,只要一支战队成绩差,那么队内的所有选手数据都差的一塌糊涂,相反,如果一支战队成绩好,那么其中队员哪怕表现再差,也会因为蹦的那一些伤害而显的华丽,至于究竟表现如何,没有人知道。