双曲线磨皮通过建立明暗两个曲线图层来进行磨皮。摄影后期除了磨皮插件,你会手动磨皮吗,高低频磨皮通过建立高频、低频两个分组的形式来进行磨皮,插件毕竟是按照固定的模式机械化的流程,自己掌握了像高低频磨皮、双曲线磨皮、通道磨皮等方法,就可以不受技术限制,根据图片灵活运用技巧。
1、PS怎么磨皮?
谢邀!磨皮可以通过用蒙版和画笔工具进行,这是一个比较简单的方法。原图是这样的:1.导入素材,选中背景图层,按住鼠标左键将背景图层拖曳至“新建图层”按钮上(就是那个长得像折了一个角的A4纸小图标),复制出背景图层副本,然后选中“背景图层副本”,执行“滤镜——高斯模糊”(模糊的半径根据需要自己来定,一般来说,图像像素越大,模糊的半径就越大)。
2.点击右边图层面板下方的“添加矢量蒙版”(就是矩形中间带个小圆的图案),这时得到的蒙版是白色的;接下来把前景色设置为黑色,用油漆桶工具往图片上喷,就得到了一个黑色的蒙版,3.蒙版添加完成后,点击工具栏中的画笔工具,把前景色设置为白色,使用画笔工具涂抹脸上有瑕疵的地方(一定要有耐心,根据涂抹的地方调节画笔笔触大小)。
点击“新建图层”按钮(就是那个长得像折了一个角的A4纸小图标),新建“图层1”,4.选择“图层1”,点击右边面板调整那里的曲线小图标,把曲线往中间线上方拉,调亮图层。5.最后就是“文件——存储为”把文件存为自己想要的格式,注意:这种是比较简单的方法,但在调数据的时候不要太过分,合适就行啦。看完了就点个赞吧/(=3=)/~,
2、大家都是怎么做人像磨皮的?
在这里将会介绍各种类型的磨皮方法,这个答案将解答你以下问题后期皮肤处理地这么好,摄影师到底是用什么磨皮的?磨皮方法这么多,有什么区别吗?我该用哪一个?分类一PS精细磨皮法这个分类包括双曲线、中性灰、高低频磨皮。双曲线磨皮通过建立明暗两个曲线图层来进行磨皮,优点:这种方法操作原理简单,能够保持皮肤原来的色彩,并在此基础上调节明暗,可以去除明显的皮肤问题,让肤色更均匀、皮肤更光滑。
其缺点是:不能够修正皮肤的色彩问题跟明显的痘痘,精细度一般,中性灰磨皮通过建立一个中性灰图层来进行皮肤调整。优点:这种方法可以解决大部分的皮肤问题,改善与调节皮肤光影关系、有逼真的妆效,磨皮效果更细腻精致,磨出来的肤感非常棒,是商业修图和普通写真最常用的一种修图方法,其缺点是:修图复杂,需要一点点地修,会耗费较长的时间。
高低频磨皮通过建立高频、低频两个分组的形式来进行磨皮,优点:磨皮速度快的同时可以保留皮肤原来的质感,对一些要求保持肤质的修图情况来说非常适用。缺点:磨皮操作复杂,不能调节皮肤的光影关系,分类二懒人磨皮大法这个方法包括高斯模糊、Portraiture3插件。高斯模糊通过在高斯模糊图层上用蒙版擦皮肤的方法来实现磨皮,
优点:操作简单粗暴,非常好上手。缺点:牺牲了一部分的皮肤质感,也不能调节皮肤光影关系,适合粗略的人像磨皮或者是人脸所占比例小而对整幅作品影响小的情况。Portraiture3插件通过软件计算的方式磨皮,优点:操作简单并能够保留一部分的皮肤质感,插件多功能,还可实现皮肤颜色的调整。缺点:这种磨皮还是牺牲了一部分的皮肤质感,
这种方法可以满足大部分人脸面积适中的写真拍摄。分类三智能磨皮大法DR4插件包含了包括中性灰、高低频在内的多种磨皮方法,通过插件能实现一键建立图层系列操作,免去了很多繁琐的操作步骤,特别是皮肤系列功能便捷地修出质感皮肤效果,该插件还包括了很多智能的锐化、液化调整,是很多影楼、商业修图师在使用的插件。你平时喜欢用什么软件磨皮呢?不妨分享出来哦,
3、摄影后期除了磨皮插件,你会手动磨皮吗?