incell设计...4.什么叫incell设计呢。incell设计是将触摸层design到显示层了,也就是你看到一层屏幕,触摸是内置在TFT跟CF中间的ITO电极上的,简单理解就是类似一个RGB像素配一个touch电极,但其实实际上,显示归显示,触控归触控,他们是分开的,如我上边的示意图灰色和橙色部分,其实是分开的,简单讲这个触摸屏幕啊,离了橙色部分,就只剩屏幕了,如果橙色触摸屏摔裂了,那触摸也会随之失效,妥妥的。
1、手机维修压屏时,干胶的作用是什么?和胶水有什么区别?
谢邀,今天给大家科普一下供应链有关屏幕的一些制程,当然这个历史会很长,为了长话短说,我从电容屏的早期开始说,其实一开始,大家都知道的,手机嘛,是显示屏归显示屏(LCM),触摸屏归触摸屏(TP)...1.一开始但是,你屏幕跟触摸屏两者要结合在一起吧,所以就需要粘合,但是最早没有那么高大上的制程,就是为了防止在LCM跟触控玻璃或是触控塑料层之间进灰,然后再稍微粘合一下这两样东西,所以就用我下图绿色的胶框(一般叫Sponge胶),或者干脆就是好一点儿的双面胶。
2.后来呢?因为上边说的这种方式真的很low(并不能真的防止进灰啊),而且用户维修真的太方便了,商家骗不到钱哎(开玩笑的),所以有了一种将屏幕涂整面胶跟触摸屏结合的方式,这种胶是液体的,叫做OCR胶,液体胶不太好管控,打个比方就像洲际导弹一样,固体燃料还是要比液态的燃料好管控啊是吧,所以这种方式后面也基本被淘汰了,其实也是因为商家烦这些东西,确实不太好弄不太好管控,跟工厂的管控没法比(逃3.所以,再后来呢?再后来呢,人学聪明了,其实也不完全对。
之后的话,不得不提到一款手机,就是苹果的iPhone5,这台手机有个划时代的屏幕触控设计,就是incell设计...4.什么叫incell设计呢?你看前边我们说触摸屏手机,虽然你用的时候在屏幕上点点点,然后显示就会相应地有反应。但其实实际上,显示归显示,触控归触控,他们是分开的,如我上边的示意图灰色和橙色部分,其实是分开的,简单讲这个触摸屏幕啊,离了橙色部分,就只剩屏幕了,如果橙色触摸屏摔裂了,那触摸也会随之失效,妥妥的,
那么incell设计呢?厉害了。incell设计是将触摸层design到显示层了,也就是你看到一层屏幕,触摸是内置在TFT跟CF中间的ITO电极上的,简单理解就是类似一个RGB像素配一个touch电极,5.全贴合技术这个时候其实就没有TouchPanel触摸屏这个东西了(即前边说的橙色层),那么最外边其实就是单纯的一块覆盖玻璃了,这时候就不叫TP层了,改叫CG,也就是CoverGlass层。
所以这个时候你会发现手机摔了话,哪怕你最外层的这个CG玻璃摔得稀碎,但是你的触摸一点事都没有,照样好用,那这个目前被大量使用的技术就是所谓的“全贴合技术”,用了固态OCA胶充当LCM屏幕跟CG之间的粘合剂。这种设计屏幕美观,模组叠构更薄,成本其实也会更低,可靠性更好,同时万一手机摔了OCA胶还能再缓冲一下,所以目前这是在被大量使用的一种屏幕模组贴合组装技术(同步减少了后期整机组装测试流程以及减少一些风险,真要去讲那就是很长的故事了)这次就讲到这里,我专注于透过回答科普供应链见闻及小知识,欢迎关注,点赞,评论一波,谢谢各位!。